產品或網站改版過程中,總會遇到新版介面或功能可否被使用者接受、是否易於理解、易於使用、行銷資訊是否足夠吸引人等問題。此時可以邀請目標使用者來參加易用性測試,透過測試與訪談以解答疑問。
易用性測試時,透過請受測者完成指定情境任務,以觀察受測者對新介面的反應、能否順利完成任務、核對心智模型是否一致等,以了解新介面的易讀性、易用性是否符合使用者的認知。
進行易用性測試時,除了瞭解新版介面是否易用,也可以透過讓使用者自由探索介面、討論對其他功能的預期與想像,甚至擴展到對其他使用族群、產品、競品的想法等,產生類似焦點團體討論的開放式討論氛圍,讓討論更深入、更有具體情境脈絡供後續規劃參考。
以下依照我過往執行易用性測試的經驗,整理易用性測試的流程大致可分成以下步驟:
測試前的準備
- 確認測試目標:想透過易用性測試回答哪些商業面或功能面的疑問
- 確認測試內容:在確定測試目標後,就可以確認測試項目、受測對象、與會人員、測試場地、測試日期、測試器材、車馬費等
- 招募受測者、問卷發放與篩選:在確定測試目標與受測對象後,就可以規劃問卷以招募受測者
- 擬定測試任務:依照測試目標與測試時間規劃測試任務,通常會設定幾組測試情境與對應的任務
- 確認測試流程、步驟:規劃受測者執行測試的順序
- 撰寫訪綱:若易用性測試中包含了訪談的環節,則需要撰寫訪綱
- 測試前場地佈置、器材架設、人員溝通:實際到測試現場確認測試裝置的安排與錄影器材架設位置,並確保所有專案相關人員了解測試當天行程
- 行前電話與信件確認:發信通知受測者測試的交通地點、時間、車馬費領取方式等
測試中的注意事項
營造和諧、開放的測試氛圍,幫助受測者進入狀況
- 測試環境介紹:主持人帶受測者熟悉環境、介紹與會人員與測試流程
- 開場破冰:主持人透過簡易日常對話幫助受測者放鬆並說明測試內容,必要時可直接給予訪綱,幫助受測者了解詳細測試內容
- 測試介紹:主持人簡單介紹測試項目與內容,並開放受測者自行摸索測試裝置,摸索過程中若有疑問,可隨時提出討論,此時可觀察受測者操作,並記錄觀察到的重點,再於測試結束後進行討論
- 測試引導:主持人引導受測者進行易用性測試,過程中若有疑問,則以引導式問答協助受測者
- 測試結束:當受測者完成全部測試任務後,快速總結測試結果
測試結束後進行簡易訪談或討論,深入瞭解受測者的感受與想法
- 詢問感受:測試結束後,主持人可詢問受測者剛才測試時的整體操作感受,作為接下來訪談的起始問題
- 問題討論:可針對測試中紀錄到的觀察重點,與受測者進行討論並探討背後的原因
- 挖掘情境:若有需要,可深入討論問題背後的情境或受測者過往的經驗與習慣
量化問卷填寫(optional)
- 測試尾聲,請受測者填寫簡易評分問卷,為測試結果提供可量化的參考數據
測試後的結果整理與問題分類
- 量化問卷結果彙整:若有請受測者填寫量化評分問卷,則依照問卷的計算方式算出結果數值,用於在測試報告的開頭提供測試結果定調與對應的數據參考
- 易用性問題分類歸納:可透過親和圖將相似問題進行歸類,便於進一步分析其背後的動機或目的
- 提供調整方向與優化方法建議:針對已分類完畢的問題,提出對應的解決方案
- 製作測試結果報告:將上述內容彙整至報告中,並邀請利害關係人進行會議說明與討論,以確認後續執行
以上是我過往執行易用性測試大致都會經歷的流程,其實依據專案的型態或特性,每個流程步驟都可以再展開詳細說明不同專案情況下的應對方式,後續再繼續記錄我在執行易用性測試的經驗與想法。